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はじめまして、さなぐろすです 主にポケモンについて書いていきます

SDで使ってたポケモン紹介

こんにちは、さなぐろすです
また沼ポケモンの紹介になります()

①ゴツメゲンガー
f:id:Sanaguros:20150922174938g:image
持ち物:ゴツメ
性格:臆病
特性:浮遊
努力値:H108B204S196
技構成:ヘドロウェーブ/凍える風/鬼火/道連れ
調整
A200ガブの逆鱗最高乱数以外耐え
S最速ガブリアス抜き

キ○ガイポケモンすぎてアホか?と思われますが、ちゃんとした理由があります。
次に紹介するポケモンと合わせたらちゃんと機能はしてました。
まず、ゴツメ枠というのは今日のガルーラの型によって依存すると言っても過言ではありません。
それぞれのポケモンは色んな長所と短所があり、まさに十人十色と言えるでしょう。

しかし、S11の高レートのガルーラを見ると、今間違いなく増えているのが
ひみつのちから をもったガルーラです
これは、身代わりと合わせることでスイクンクレセリアの技を気にせず非接触の一致技を放てたり、不意打ちを採用することでほぼガブリアスを落とせたりできます。
これではゴツゴツメットの定数ダメを相手にあたえることができません。
また、ガルーラより早いゴツメ枠でも、この技は30%の確率で麻痺させることができるので、麻痺してしまったら次は上を取られてしまいます。
それに、岩雪崩もあって、ガルーラより遅いポケモンはひるみ殺させる恐れがあります。
そこで、このひみつのちからが効かず、またガルーラよりも早く、さらに地震が効かないゲンガーにゴツメを持たせよう!となったわけです()

数値が全然足りないですが、鬼火と合わせたり、後述するポケモンと組めばそれなりに硬くなり、また相手に不快な気持ちを与えれますW
さらに道連れがあることで、ガルーラ以外のポケモンを倒した後、ガルーラを道連れで1:2交換もできます。勿論その逆も。
ヘドロウェーブな理由は、ヘドロウェーブ+ゴツメダメージ+反動ダメージでバシャーモが大体落ちるからです。
ニトチャリザXにもここ風から入ればたおせたりできます。
他のゲンガーとの差別点は、ガルーラに後出しする際に冷凍パンチを打たれて、次のターン引かれた場合、ゲンガー側はに次のサイクルは回せず、やられてしまうことがありますが、このゲンガーはゴツメを持ってるので最低限のダメージを相手にあたえることができます。
他には対面で素猫された時とかですね。

使い勝手はそれなりに良かったです。


②瞑想リフライコウ
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持ち物:お盆
性格:臆病
特性:プレッシャー
努力値:まだ考えてません
技構成:10万/めざ氷/瞑想/リフレクター

こいつは強かった。GBAポケモンブログを閲覧していた際に見つけたもので、どうやら後出ししてくるカビゴンを倒せるということらしいです。
指数受けに強く、またリフレクターがあることで、サイクルを回すことが可能で、さらに先ほどのゲンガーの耐久が上がる。
ゲンガーはガブリアスガルーラを見るポケモンで、よく組み合わさってるボルトロススイクンライコウが強い。また、スカーフガブリアスライコウに後出ししてくるのを読んでリフレクターを貼り、ゲンガーに交代することで勝てつことができる。つまり対面構築にも強めである。
ゲンガーが鬼火をするか、自らがリフレクターを貼り、瞑想した後のタイマン性能はくっそ高いです。
こいつはもっと増えてもいいかなぁと思いました。また、過去のポケモン達を見直すということも大事だと思いました。



この2匹を軸にして、後はリザYとかポリ2とかグライオンとか入れてましたが、そこそこ強かったです。

何か質問があればTwitter@379_pokeまたはコメントにてお願いします。





【沼記事】沼ポケモン紹介

ポケモンやめたしガチポケ考察しても強者が書いた方が強みが出ると思うので沼ポケを紹介します

  • 沼ンムー
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①チイラ型
性格   ようき
努力値   28-28-204-0-60-188
持ち物   チイラのみ
技構成   氷の礫/地震/身代わり/我武者羅
調整
H 4n+1
A +1礫で183-116ガブリアス確定
HB A200ガブの鉢巻逆鱗最高乱数以外耐え
S 最速70族抜き抜き

みがチイマンムー(笑)
鉢巻なしのガブリアスの逆鱗+身代わりダメは耐えるので、対面は身代わり安定になる
これにより、スカーフガブリアスとかなら身代わりを残した状態で突破可能なので次のターン我武者羅ができるので非常にアドが取れる

②カムラ型
性格   ようき
努力値   28-4-212-0-60-204
持ち物  カムラのみ
技構成   つららばり/地震/身代わり/我武者羅
調整
H 4n+1
HB A200ガブリアスの鉢巻逆鱗耐え
S +1で最速135族抜き

DQNラグラージを参考に考えた型
基本的に一匹は倒し、その後我武者羅でアドを取っていく


  • 沼ンダ
f:id:Sanaguros:20150915131116g:image
性格   控えめ
特性   威嚇
努力値   164-0-12-188-20-124
持ち物   こだわり眼鏡
技構成   龍星群@3
調整
H 16n-1
HB 182ガブの逆鱗威嚇込み最高乱数以外耐え
C 184-101ボルトロスを龍星群で確定
HD C178めざ氷耐え
S 最速70族抜き抜き
B<D

耐久調整しただけなので、沼かどうかは怪しい。
もっと耐久振ったのもあるが、流石に沼過ぎたので割愛。
図太いボルトロスを倒す。

  • 沼ダルマ
f:id:Sanaguros:20150915132626g:image
性格   穏やかor慎重or生意気
特性   ダルマモード
努力値   132-0-124-0-252-0
持ち物   シュカのみ
技構成   あくび/とんぼ返り、挑発アンコール岩石サイキネから2つ
調整
HB 182鉢巻地震を大体耐える
HD 177珠10万をフォルムチェンジ込み大体2耐え

バトンニンフィアから参考にしたもの。あくびバトンハイボ石火のような型なら、別にとんぼ返りでもいいじゃないかと思い考えた。
ダルマモードになるとSが遅くなり、耐久が上がるので後攻蜻蛉が決まりやすい。
スカーフと思わせる動きが1番重要だと思う。


今日はとりあえずここまでにしておきます。沼が多いですが、嵌れば強そうです。

何か質問があればTwitter@379_pokeまたはコメントにてお願いします

(-_-)ウーム

f:id:Sanaguros:20150905115135p:image(この画像はトプ画にしたいだけであって、全く本記事と関係ありません)


面白そうな並び3匹を考えたので、今期使うか来期使うか誰かに託すか考えてるのですが、いろいろな問題がありまして、

まず、個体の準備が面等というところでモチベの減少問題

また後10日でうまく残りの3匹を纏めて使えるのかという問題

この問題が簡単なようでめんどくさがりな自分にとって非常に難しい

でも今使ってる構築に限界を感じたのでパーティ変えたい...

f:id:Sanaguros:20150905115014g:image
S8以来何故かこのポケモンを使わない縛り(笑)をしてたので使いたいだけなんですけどね

【クソ記事】最強の†ライマリルカリオ†

こんにちは、さなぐろすです
まだ1度も使ったことなく、使うつもりもないですが、面白そうな並び()を考えたので載せときます。

f:id:Sanaguros:20150826132409g:imagef:id:Sanaguros:20150826132349g:imagef:id:Sanaguros:20150826132343g:image
弱そうとか言わないで(^^;

性格   せっかち
努力値   CS
特性   ひらいしん
技構成   エレキネット/守る/アンコール/電磁波かめざ氷

持ち物   風船
性格   陽気か意地っ張り
努力値   AS
特性   ちからもち
技構成   アクアジェット/叩き落とす/腹太鼓/守る

持ち物   ルカリオナイト
性格   臆病
努力値   CS
特性   せいしんりょく→てきおうりょく
技構成   気合玉/ラスターカノン/真空波/悪巧み

やりたいこと(初手ライチュウ

                                           f:id:Sanaguros:20150826132535g:image
        f:id:Sanaguros:20150826132751g:image
まず、エレキネットで相手のSを下げる。
ここで相手はめざ氷か気合玉を選択している。
ライチュウの死に際にアンコールをする。
死に出しでマリルリ出す。
 
f:id:Sanaguros:20150826132349g:image<はらだいこしますねwwwwww

※電気技、悪巧みをしてくるのであればアンコールをしてそのままライチュウで倒す。

やりたいことは、抜きエースが邪魔されることなく起点をすること。


                                           f:id:Sanaguros:20150826133700g:image
     
        f:id:Sanaguros:20150826132751g:image
まず、守るで様子見をする。
次に、相手が選択した技をアンコールする
↓その後
f:id:Sanaguros:20150826134214g:image<ぽんぽんぽんwww
ライチュウの特性をせっかちにした理由は、ガブリアスの岩石封じで確2だから。

ガルーラ対面
                                             f:id:Sanaguros:20150826134402g:image
       f:id:Sanaguros:20150826134427g:image
まず、守るで様子見をする。
猫騙しをしてきたらそのままアンコールで倒す
グロパン、地震、レンチ...ならアンコールして
f:id:Sanaguros:20150826134205p:image<ぽんぽんぽん
恩返し、捨て身なら
f:id:Sanaguros:20150826134548p:image<わるだくみ
します。


......................................................

正直ルカリオを入れている理由はガルーラのノーマル技を半減するというだけなので、他のポケモンでもいいかもしれません(例:ドサイドン
積み構築を使うとき、ボルトロスで電磁波を入れられてすぐ機能停止になるというのが嫌いなので、ライチュウを入れることで1ターンはボルトロスに電磁波を入れられることなく積めるのが採用理由です。

何か質問があればTwitter@379_pokeまたはコメントにてお願いします。








【単体考察】アッキウルガモス

f:id:Sanaguros:20150805084302g:image
持ち物   アッキのみ
性格   ずぶとい
努力値   244-0-236-4-12-12
技構成  ほのおのまい/ちょうのまい/おにび/はねやすめ

慎重HDファイアローのように、ガルーラが苦手とするポケモンに対して後出しが有効だと思い考えた。
調整はHは16n-1である191、Sはちょうのまいを考えると偶数のがいいので12振り は確定
残った努力値をできるだけBに振り、個人的に
B<Dにしたかったので、Bを少し削りDに回した。

ここで、慎重HDアローとの違いを述べる

ウルガモスにすることによる利点

ウルガモスにすることによる欠点

  • 炎が等倍(最重要)
  • よって、バシャーモやリザY(後出し想定)に勝てない
  • 挑発やラムがないので状態異常に弱い
  • Sが遅い

欠点が少ないが、割と重要だったりするので、パーティと相談と言ったところ。(最近はバシャーモガルーラ対面で雪崩してくるのもいるし) 
リザYに勝てないのは結構致命的なので、ガルーラを最速にするか、猫不意打ちを持たせることをおすすめする。

ガブリアスガルーラにこそ負けるが、Dにもっと厚く振って物理には鬼火のみで対応し、裏のクレセリアなどに任せるウルガモスというのも面白いかもしれない。

現環境ははCSウルガモスばかり(というより個体数自体が5世代と比べてはるかに下)なので、こういった耐久ウルガモスも面白いかもしれない。

ガルーラ対面では鬼火をするか蝶舞をするかというのが
鬼火をしたらほのおのからだ発動したーとか、ほのおのからだ発動読み蝶舞だーとか
が、割と悩ましいところ

ここから、各ポケモンに対する立ち回り方を少し書く

ガルーラガブリアスに引こうがスイクンで居座ってこようが鬼火安定である。次のターンは蝶舞が安定する。
攻撃技がほのおのまいのみなので、相手のスイクンにすべきことは素眠りに追い込ませることである。カゴであろうがゴツメであろうがこのウルガモスなら簡単に素眠りに追い込ませることができるので、眠ったらガルーラに引こう。

  • 対サンダーf:id:Sanaguros:20150805091736p:image
裏にガブリアスがいるなら鬼火、バシャーモなら難しいが交代読みをするか蝶舞を選択。
HDアローと違いサンダーにはまず負けないのでウルガモスで突破する。

電磁波されるので、Sを諦めて蝶舞を選択せず鬼火をするのがいいかと。次のターン裏の物理に引いてくる可能性が高いので、もう一回鬼火を選択してもいい。
悪巧みをされたら蝶舞してもいいかも。
痺れの回数が多くない限り勝てると思う。

他はHDアローと同じような動きをしていればいいと思う。

ここまでご覧いただきありがとうございました。
何か質問があればTwitter@379_pokeまたはコメントにてお願いします。




物理ニンフィア考察

f:id:Sanaguros:20150730122605g:image

※バトン用です
 
f:id:Sanaguros:20150730124057g:image
バトンバシャーモを考えてた時にヒルドアップのA上昇を利用したいなと思ったらニンフィアがいただけ
 
持ち物  せいれいプレート
性格   意地っ張り
努力値   100-196-44-0-4-164
実数値   183-121-91-×-151-101
技構成   八つ当たり/とっておき/眠る/寝言
調整
H  8n-1
A  11n
    +2恩返しで無振りゲンガー.H4メガガルーラ確定
B   余り
D   端数
S   +2で最速130族抜き
 
 
小学生が考えたような技構成だが、相手のボルトロスに電磁波を入れられた次のターン眠りたいのでこの技構成。
ビルド2積みした状態でバトン出来たら厨パにはまず負けないと思う。
181-121メガガルーラを確定にできるようにA204振りにしようか迷ったが11nなので196振りとした。
眠る寝言によりスイクンの熱湯による事故もカバーでき、さらにとっておきが使えるようになる。
特殊耐久はこれでもC222メガゲンガーヘドロばくだんは耐えるので、流石と言ったところ。
残りの4匹はアローや鋼ポケモンに強い枠がいいと思う。
バシャーモニンフィアと並んでいたら、バシャーモからのバトンはほぼほぼ警戒されないと思った。
 
使用感
とっておきつえええええええ
おわり