SDで使ってたポケモン紹介
こんにちは、さなぐろすです
また沼ポケモンの紹介になります()
①ゴツメゲンガー
持ち物:ゴツメ
性格:臆病
特性:浮遊
努力値:H108B204S196
技構成:ヘドロウェーブ/凍える風/鬼火/道連れ
調整
A200ガブの逆鱗最高乱数以外耐え
S最速ガブリアス抜き
キ○ガイポケモンすぎてアホか?と思われますが、ちゃんとした理由があります。
次に紹介するポケモンと合わせたらちゃんと機能はしてました。
まず、ゴツメ枠というのは今日のガルーラの型によって依存すると言っても過言ではありません。
それぞれのポケモンは色んな長所と短所があり、まさに十人十色と言えるでしょう。
しかし、S11の高レートのガルーラを見ると、今間違いなく増えているのが
ひみつのちから をもったガルーラです
これではゴツゴツメットの定数ダメを相手にあたえることができません。
また、ガルーラより早いゴツメ枠でも、この技は30%の確率で麻痺させることができるので、麻痺してしまったら次は上を取られてしまいます。
数値が全然足りないですが、鬼火と合わせたり、後述するポケモンと組めばそれなりに硬くなり、また相手に不快な気持ちを与えれますW
ニトチャリザXにもここ風から入ればたおせたりできます。
他のゲンガーとの差別点は、ガルーラに後出しする際に冷凍パンチを打たれて、次のターン引かれた場合、ゲンガー側はに次のサイクルは回せず、やられてしまうことがありますが、このゲンガーはゴツメを持ってるので最低限のダメージを相手にあたえることができます。
他には対面で素猫された時とかですね。
使い勝手はそれなりに良かったです。
②瞑想リフライコウ
持ち物:お盆
性格:臆病
特性:プレッシャー
努力値:まだ考えてません
技構成:10万/めざ氷/瞑想/リフレクター
指数受けに強く、またリフレクターがあることで、サイクルを回すことが可能で、さらに先ほどのゲンガーの耐久が上がる。
ゲンガーはガブリアスガルーラを見るポケモンで、よく組み合わさってるボルトロススイクンはライコウが強い。また、スカーフガブリアスがライコウに後出ししてくるのを読んでリフレクターを貼り、ゲンガーに交代することで勝てつことができる。つまり対面構築にも強めである。
ゲンガーが鬼火をするか、自らがリフレクターを貼り、瞑想した後のタイマン性能はくっそ高いです。
こいつはもっと増えてもいいかなぁと思いました。また、過去のポケモン達を見直すということも大事だと思いました。
この2匹を軸にして、後はリザYとかポリ2とかグライオンとか入れてましたが、そこそこ強かったです。
何か質問があればTwitter@379_pokeまたはコメントにてお願いします。
【沼記事】沼ポケモン紹介
ポケモンやめたしガチポケ考察しても強者が書いた方が強みが出ると思うので沼ポケを紹介します
- 沼ンムー
①チイラ型
性格 ようき
特性 あついしぼう
努力値 28-28-204-0-60-188
持ち物 チイラのみ
技構成 氷の礫/地震/身代わり/我武者羅
調整
H 4n+1
A +1礫で183-116ガブリアス確定
HB A200ガブの鉢巻逆鱗最高乱数以外耐え
S 最速70族抜き抜き
みがチイマンムー(笑)
鉢巻なしのガブリアスの逆鱗+身代わりダメは耐えるので、対面は身代わり安定になる
これにより、スカーフガブリアスとかなら身代わりを残した状態で突破可能なので次のターン我武者羅ができるので非常にアドが取れる
②カムラ型
性格 ようき
特性 あついしぼう
努力値 28-4-212-0-60-204
持ち物 カムラのみ
調整
H 4n+1
HB A200ガブリアスの鉢巻逆鱗耐え
S +1で最速135族抜き
基本的に一匹は倒し、その後我武者羅でアドを取っていく
- 沼ンダ
性格 控えめ
特性 威嚇
努力値 164-0-12-188-20-124
持ち物 こだわり眼鏡
技構成 龍星群@3
調整
H 16n-1
HB 182ガブの逆鱗威嚇込み最高乱数以外耐え
C 184-101ボルトロスを龍星群で確定
HD C178めざ氷耐え
S 最速70族抜き抜き
B<D
耐久調整しただけなので、沼かどうかは怪しい。
もっと耐久振ったのもあるが、流石に沼過ぎたので割愛。
図太いボルトロスを倒す。
- 沼ダルマ
性格 穏やかor慎重or生意気
特性 ダルマモード
努力値 132-0-124-0-252-0
持ち物 シュカのみ
技構成 あくび/とんぼ返り、挑発アンコール岩石サイキネから2つ
調整
HB 182鉢巻地震を大体耐える
HD 177珠10万をフォルムチェンジ込み大体2耐え
バトンニンフィアから参考にしたもの。あくびバトンハイボ石火のような型なら、別にとんぼ返りでもいいじゃないかと思い考えた。
ダルマモードになるとSが遅くなり、耐久が上がるので後攻蜻蛉が決まりやすい。
スカーフと思わせる動きが1番重要だと思う。
今日はとりあえずここまでにしておきます。沼が多いですが、嵌れば強そうです。
何か質問があればTwitter@379_pokeまたはコメントにてお願いします
【クソ記事】最強の†ライマリルカリオ†
こんにちは、さなぐろすです
まだ1度も使ったことなく、使うつもりもないですが、面白そうな並び()を考えたので載せときます。
弱そうとか言わないで(^^;
持ち物 きあいのタスキ
性格 せっかち
努力値 CS
特性 ひらいしん
技構成 エレキネット/守る/アンコール/電磁波かめざ氷
持ち物 風船
性格 陽気か意地っ張り
努力値 AS
特性 ちからもち
技構成 アクアジェット/叩き落とす/腹太鼓/守る
持ち物 ルカリオナイト
性格 臆病
努力値 CS
特性 せいしんりょく→てきおうりょく
技構成 気合玉/ラスターカノン/真空波/悪巧み
やりたいこと(初手ライチュウ)
①ボルトロス対面
まず、エレキネットで相手のSを下げる。
ここで相手はめざ氷か気合玉を選択している。
ライチュウの死に際にアンコールをする。
死に出しでマリルリ出す。
<はらだいこしますねwwwwww
※電気技、悪巧みをしてくるのであればアンコールをしてそのままライチュウで倒す。
やりたいことは、抜きエースが邪魔されることなく起点をすること。
②ガブリアス対面
まず、守るで様子見をする。
次に、相手が選択した技をアンコールする
↓その後
<ぽんぽんぽんwww
③ガルーラ対面
まず、守るで様子見をする。
猫騙しをしてきたらそのままアンコールで倒す
グロパン、地震、レンチ...ならアンコールして
<ぽんぽんぽん
恩返し、捨て身なら
<わるだくみ
します。
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【単体考察】アッキウルガモス
持ち物 アッキのみ
性格 ずぶとい
特性 ほのおのからだ
努力値 244-0-236-4-12-12
技構成 ほのおのまい/ちょうのまい/おにび/はねやすめ
調整はHは16n-1である191、Sはちょうのまいを考えると偶数のがいいので12振り は確定
残った努力値をできるだけBに振り、個人的に
B<Dにしたかったので、Bを少し削りDに回した。
ここで、慎重HDアローとの違いを述べる
ウルガモスにすることによる利点
- 電気が等倍
- 単純に耐久が両方ともこちらの方が上
- よって、Cに振ってないサンダーやボルトロスやスイクンに後出しが効く
- スイクンの瞑想とアローの挑発のような択がなく、ちょうのまいで解消できる
- ほのおのからだなので、わざわざ鬼火する必要がなくなることもある
- クチートやルカリオやギルガルドなどの鋼に強い→ガルーラに地震を入れる必要がなくなる
- 後出ししてくるガルガブに鬼火を入れたらまず間違いなく勝てる(ラム以外)
- 対ポリクチ性能が比較的安定する(アローはC↑のポリ2には確2をとられるが、ウルガモスはちょうのまいがある)
ウルガモスにすることによる欠点
- 炎が等倍(最重要)
- よって、バシャーモやリザY(後出し想定)に勝てない
- 挑発やラムがないので状態異常に弱い
- Sが遅い
リザYに勝てないのは結構致命的なので、ガルーラを最速にするか、猫不意打ちを持たせることをおすすめする。
ガルーラ対面では鬼火をするか蝶舞をするかというのが
が、割と悩ましいところ
ここから、各ポケモンに対する立ち回り方を少し書く
攻撃技がほのおのまいのみなので、相手のスイクンにすべきことは素眠りに追い込ませることである。カゴであろうがゴツメであろうがこのウルガモスなら簡単に素眠りに追い込ませることができるので、眠ったらガルーラに引こう。
HDアローと違いサンダーにはまず負けないのでウルガモスで突破する。
電磁波されるので、Sを諦めて蝶舞を選択せず鬼火をするのがいいかと。次のターン裏の物理に引いてくる可能性が高いので、もう一回鬼火を選択してもいい。
悪巧みをされたら蝶舞してもいいかも。
痺れの回数が多くない限り勝てると思う。
他はHDアローと同じような動きをしていればいいと思う。
ここまでご覧いただきありがとうございました。
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物理ニンフィア考察
※バトン用です
持ち物 せいれいプレート
性格 意地っ張り
特性 フェアリースキン
努力値 100-196-44-0-4-164
実数値 183-121-91-×-151-101
技構成 八つ当たり/とっておき/眠る/寝言
調整
H 8n-1
A 11n
+2恩返しで無振りゲンガー.H4メガガルーラ確定
B 余り
D 端数
S +2で最速130族抜き
小学生が考えたような技構成だが、相手のボルトロスに電磁波を入れられた次のターン眠りたいのでこの技構成。
ビルド2積みした状態でバトン出来たら厨パにはまず負けないと思う。
181-121メガガルーラを確定にできるようにA204振りにしようか迷ったが11nなので196振りとした。
眠る寝言によりスイクンの熱湯による事故もカバーでき、さらにとっておきが使えるようになる。
残りの4匹はアローや鋼ポケモンに強い枠がいいと思う。
使用感
とっておきつえええええええ
おわり