選出時間37.9秒

はじめまして、さなぐろすです 主にポケモンについて書いていきます

【クソ記事】ボルトロス厳選について

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なぜ連続でクソ記事を投稿するかというとレートをやっていないのとボルトロス厳選しててイライラしてるから
 
みなさんもボルトロス厳選やってますか?
自分は新しく3DSとROMを購入し久しぶりにボルトロス厳選をしています、が
 
やっぱり理想がでなくてイライラしてますね。
こんな記事書いてる暇あればボルト厳選してる方がいいかも知れませんが鬱憤を晴らしたいので
 
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以下ボルトロス厳選の際イライラすること
 
①理想個体と思わせるトリックボルトロス
参考例:f:id:Sanaguros:20150531162136j:image
こいつは非常に厄介ですね
ボルトロス厳選をやってる方なら分かると思いますが
臆病時の個体値30~31の実数値は
154-121-90-145-100-144
図太い時の個体値30~31の実数値は
154-121-99-145-100-131
となります。
この画像を見れば分かると思いますが、一見全部Vに見えてしまうんですね。実際は性格図太いなんでBが99なら30~31となります。
これがトリックボルトロスです。
 
②S判定を掻い潜るホモボルトロス
参考例:
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こいつも鬱陶しいです。自分は今図太いボルトロスを厳選しているのですが
ヤミラミのS(130)を抜いていると素早さがVだと思ってしまいますよね。
それを読んであえてこのボルトロスは性格に補正を掛けてきます。ホモボルトロスです。
他にもようき、むじゃき、おくびょうなどがこれに当たります。
 
③サイドチェンジボルトロス
参考例:f:id:Sanaguros:20150531162734j:image

こいつが一番の障壁です。

理想をつもらせないようにわざと個体値をAの方にVに行かせるようにしてきます。
この画像では(本来DVになる予定が)AVに変わってますね、これがサイドチェンジボルトロスです。
 
他にもいろいろ鬱陶しいボルトロスがいると思いますが、今日はここまで
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他のボルトロス見つけたよーって人は
Twitter@of3791またはコメントにてお願いします。
 
【追記】
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31-31-31-29-31-30のめざ氷ボルトロスでました(*^-゚)v
これでレートできますね!!
 
 
 

リトルマッチ最高1711(笑)構築

5/22 金曜日 午前8:41

学校へ向かう途中リア友にあることを言われる
 
「リトルマッチ受け付け今日の8:59までだぞ」
 
もともとリトルマッチのやる気がなかったが、参加くらいしておきたかったので慌てて参加
これで一安心と思ったら、Twitterでフォロワーさんがリトルマッチガチってるのを見ると、
俺も構築考えよかな
と思い、授業の1~6限ほとんどリトルマッチのことで頭がいっぱいになりなんとか構築完成
 
▼PT紹介
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  • 個別紹介

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アサナン

持ち物  気合いの襷

特性   ヨガパワー

性格   陽気

努力値   36-196-0-0-76-196

技   飛び膝蹴り/思念の頭突き/炎のパンチ/フェイント

 
最速襷アサナン。AS全振りDL対策にDに振り、残りをHに振った
タイマン性能が非常に高く、死にだしならニューラにも勝て、フェイントないストライクにも勝てる。フェイントが非常に強いと感じ、ヤンヤンマに関して、後述するニューラのこおりの礫で退場してもらい、アサナン死にだしすると相手は猫だまし読み守るを選択するので、フェイント2回で襷を温存しつつ倒せた。
技構成はタイプ一致2つと、先ほど話したフェイント、ニューラストライクテッシードに対して飛び膝外しを気にせず打てる炎のパンチ
今回の戦犯でもある

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チゴラス

持ち物 ラムのみ

特性  がんじょう

性格  陽気

努力値  212-0-60-0-0-212

技  岩石封じ/地震/ステルスロック/吠える

起点作りのチゴラス。技構成はステロ吠える岩石確定、後はイワークコイルなどに打点がある地震にした。
持ち物が余ったので適当にラムのみを持たせてみたが、発動機会が多く、重宝した
先発にしか出さなかったが、そのまま半壊させていくのも少なくは無かった。
岩単だと思ってニューラに強い奴だと勝手に思っていた
 

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ニューラ

持ち物 くろいめがね

特性  精神力

性格  陽気

努力値  0-236-0-0-0-236

技  猫だまし/氷の礫/氷柱落とし/叩き落とす

メガ枠。最強なので入れない理由が無かった。

アサナンとの攻撃の範囲がとても広く、この2匹でよくeasy winしていた

猫騙し+叩き、氷柱で落ちるポケモンがとても多くて、このルールのメガガルーラだと感じた。

 

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グライガー

持ち物 ゴツゴツメット

特性  めんえき

性格  腕白

努力値  236-0-236-0-0-0

技  岩石封じ/地震/とんぼ返り/羽休め

物理受け。モグリュー、ストライク、コマタナ、ガーディ、ズガイドスを見たり、チョンチーやコイルなどに打点をもてるため採用。霊獣ランドロス

毒が効かない物理受けが弱いはずがないと思い採用したが、環境に毒持ちは少なく、ニューラに弱いのが難点だった。

ステロしてくるポケモンに強いので、挑発を採用してもよかったかもしれないが、切れる技が無かった。

 

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チョンチー

持ち物 きのみジュース

特性  蓄電

性格  穏やか

努力値  76-0-212-0-148-0

技  熱湯/10万ボルト/電磁波/ボルトチェンジ

特殊受け。コイル、ホエルコ、ガーディに強かったので採用。

きのみジュースにより最低限の行動ができる。耐久ボルトロス

何故こいつとグライガーにとんボルチェンが入ってるのかは後述。

 

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ヤミカラス

持ち物 命の珠

特性  いたずらごころ

性格  陽気

努力値  36-236-20-0-20-188

技  ブレイブバード/不意打ち/電磁波/挑発

ボルトロスめちゃくちゃ強かった。

技構成は高火力一致技のブレバ不意打ち、加速ポケモンやSがはやいポケモンに対して打つ電磁波、チョロココ対策や、ステロ展開を阻害し、不意打ちと相性のいい挑発とした。

パーティに2匹ボルトロス入れることができる神ルール。

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最高レート 1711(笑)

最終レート 1650くらい

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ここまではかなり勝率がよく安定はしていたが、アサナンが思念の頭突きを5回中4回外すという快挙をなしとげ、そのまま闇に飲まれて1650で終了。

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トンボルチェン採用の理由としては、このルールはニューラなどの強力なエースが有利対面をとっただけで試合を大きく傾けることができるので、ボルトランドコントロールみたく、

チョンチーグライガーコントロール†

として採用をした。結果やはりニューラに対しガーディやスカーフホエルコをよく出されたので、チョンチー後出し→ボルトチェンジを駆使して戦うことが多かった。

また、猫騙しとのシナジーもよく、苦手な相手でも複数回打つことでカバーしていくこともあった。

アサナンのタイマン性能が強過ぎるので、いかに襷を温存しておくかが重要だと思った

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  • 課題点
ミラーのことを全く警戒していなかったので、ニューラ対策が甘かった。

ロコン+モンジャラの並びが辛く感じた


またリトルマッチがあれば参加しようと思います

ストライク全然強くなかったですねwwwペロッパフが強すぎました。

何か質問があればTwitter@of3791またはコメントにてお願いします。


眼鏡ミトム対策

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あまりにも多くて鬱陶しいので個人的なメモで(ミトム対策ではなく、眼鏡ミトム対策なので)

  • ゴリ押し
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H振りのみなので、ねこ捨て身、鉢巻逆鱗で倒すことが可能

  • 氷2倍竜
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5世代からミトム対策として優秀なポケモン
めざ氷をもし所持していても耐える


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水電気を半減し、一致弱点をつくことができる
ナットレイはトリックや不意のめざ炎に注意

  • 瞑想
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トリックさえ気をつければ勝てる
ドロポンの外しにも期待
急所に注意

  • 弱点をつく
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型破り地震または晴れソラビ
H振りのみなら倒せるはず

  • 無効
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めざ草やトリックに注意
それ以外は後出しが安定する

  • 高耐久
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ハイドロポンプを何度も耐えて回復できる
ただ、トリックで機能停止になる

  • その他
突撃チョッキ持ち、ミラーコート持ちなど

他にもいるよとか、何か質問があればTwitter@of3791またはコメントにてお願いします



復活

5/14 にポケモン新しく買いました\(^o^)/
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これでS10からポケモンできますね

沢山の方に孵化あまりなど譲っていただき本当に感謝してます(▰╹◡╹▰)

今後も宜しくお願いします

後、今レート潜ってるんですけど
ポリクチ多いな〜
とか思ってます

早く個体育成して自分のパーティでレート潜りたいです

以上、報告でした〜

追記
これからTNみさきでレートしていきます
対戦で当たったらみなさんよろしくお願いしますf:id:Sanaguros:20150519094711j:image

じゅうでんボルトロス

f:id:Sanaguros:20150513112516g:image

 

準伝ボルトロスじゃあないです充電です
 
可能性多少感じただけで真剣に使えるかというと微妙な性能だし(悪巧み覚えますし)まあこんな技覚えるんだな〜程度で見てください(><)
 
図太いボルトロス@オボンのみ
10万/めざ氷/電磁波/悪巧み
という技構成の悪巧みの部分をじゅうでんにしてもいいんじゃないかと思って考えてみました
努力値はH236B240D4S28想定です
 
まず、じゅうでんという技を知らない方へ技の説明をしますと
 
1ターンの間じゅうでん状態になり、次のターンにでんきタイプの技で与えるダメージが2倍になる。
自分のとくぼうが1段階上がる(第四世代以降)。
 
という技です、2倍になるのは次のターンだけなので注意
 
 
  • じゅうでんにすることによる利点
いたずらごころにより先制でじゅうでんができるので、Sが負けていてもDを上げることができる。
・それにより、臆病珠ボルトロスと対面した場合でもじゅうでんすることにより、2発耐えることができる。
・身代わり持ってるメガサーナイトに対しても、じゅうでんをすることでハイパーボイスを2耐えするので電磁波を入れることができる。
・最近流行りの眼鏡ミトムに対してもハイドロポンプが乱数2発になるので外しも考慮すると生存率が高い
・単純にD1段階上昇次電気技の威力2倍というのが、瞑想の上位互換()
 
  • じゅうでんにするとこによる欠点
・悪巧みと違いCは継続されない。
・それにより、クレセリアポリゴン2カバルドンジャローダ、メガヤミラミ、サンダーなどの数回攻撃技を打たないと倒せず、回復技を持ってるポケモンに勝てない。
・じゅうでんは次のターンだけなので、電気技以外をするとDアップ以外ほぼ無駄になる。
結局ライコウには負ける
 
こんな感じですかね
やっぱり素直に悪巧みを使った方がいいのかもしれません
 
ちなみに充電池を持たせてじゅうでんA1段階あがった意地っ張りワイルドボルトで無振りライコウ低乱数です!強いでしょ?
 
ここまで見てくださりありがとうございました
何か質問があればTwitter@of3791またはコメントにてお願いします
 
 

†はらだいこメガリザX†

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ピクシー入り以外の受けループをぶっ潰せると思ったので考えてみた

性格   陽気
持ち物   リザードナイトX
特性   もうか→かたいつめ
努力値   236-4-44-0-52-172
技構成   逆鱗/ニトチャ/はらだいこ/
残りはほのおのパンチ、かみなりパンチ、身代わりから選択

素早さは準速ガブリアス抜き抜き

Aは端数だけだが
逆鱗でメガヤドラン
炎のパンチでグライオンやラッキー
を倒せる

かみなりパンチでメガヤドランを倒したいなら(いないとおもうが)A196振りでHB252を倒せる

耐久は
無振りメガゲンガーのシャドボ+はらだいこ耐え
ここまで振るとC多めに振ったスイクンのねっとう+ゴツメを耐えたりできる

炎のパンチあるとかなり有利に立ち回れるが
受けループ以外のパーティと戦うのを考慮するとかみなりパンチでもいいのかもしれない
ニトチャを確定としてるが、正直逆鱗で壊滅できるのでもしかしたら確定じゃないのかも

参考(全部はらだいこ後)
ほのおのパンチでB252図太いラッキー
355~418

ほのおのパンチでH212B68腕白グライオン
195~213

逆鱗でH244B220図太いメガヤドラン
211~250

炎のパンチでHB252メガバナ
170~204

逆鱗でHB252エアームド
126~148

まだまだ未開発なので誰か教えてください()